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2007-06-02 | 哎 大话3啊

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标签:   伤心 

哎  伤心啊 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

玩家的意见:
   第一点:操作,就单一说跑步问题,大话2的玩家们用鼠标右建跑了1500多个日夜,整整4年,你们说改就改成左建跑,请问,我们能适应吗???练跑步都要学梦幻吗???给你们开发组举个不好听的例子自己想想,例子:你们是吃饭长大的,突然让你们吃草,你们吃吗??开发组的各位???
    第二点:人物选择,创建人物时,多出什么选择野性了,又是温柔了,选择了就决定一个人物的发展,这个很垃圾,而且没大话风格,强烈要求改为平等的,自己想练什么自由加点,和大话2一样可以洗点,让玩家自己决定练什么,练错了还可以洗点从加!这才是真正的大话特色,你们给来这个倒好,一个角色3种选择,练错了洗了点想练别的可属性和人家不一样了!不公平!
  第三点:门派和法术,希望开发组能懂得什么是大话,什么是梦幻,强烈要求取消门派,真要来个大堂,龙宫什么的······试问网易,大话3还是梦幻3???还要不要大话特色了???
  第四点:战斗问题,我代表所有大话2的玩家强烈要求改回大话2战斗模式,你们现在的这个模式,人物去攻击时,和梦幻一样还得慢慢走到怪身边,然后跳起来狠狠的砸怪一下,这根本让我们看到了梦幻的影子,在大话2中有队员慢了,大家都会说句“速度点呀”!可见大家都不喜欢耽误时间,更不习惯慢速的战斗模式,你们这倒好,问都不问玩家,直接改的和梦幻一样,适应,喜欢快速战斗的数百万大话2玩家,你问他们能受的了吗??能喜欢吗???人死了就没法或了,必须吃复活药或者技能复活真垃圾。
  第五点:攻击与法术伤害值,我们不要缩小100倍,大话2中我们魔一下吸几万,几十万,仙秒几万以上,我们都习惯这些数值了,你们为了使大话更梦幻化就缩小了100倍,我们一个魔吸10滴血,一个仙秒20点血,一个敏魔100多点敏!我们4年的老玩家能喜欢吗??能适应吗???谁让你们改数值了??为什么非要把大话变成梦幻???               
     口口声声说为玩家服务,你们连这些最起码的细节都问题都不为玩家考虑,你们是为梦幻玩家做的梦幻3?还是为大话玩家做的大话3???真不行就叫问道3,或者梦幻3吧??
   给网易的忠告:水能载舟,亦可覆舟,多行不宜,必自自毙!建议你们除了地图画面以外,操作界面和玩法保持大话2的操作和玩法,增加具有大话2色彩的玩法。不要在把梦幻搬到大话上了,你们要懂得,弄清楚,数百万大话玩家,为什么不去玩梦幻,别凉了他们的心呀!大话和梦幻以后各走各的路,不要互相抄袭了,那样迟早会合并一起的。希望2个月后公侧时,开发组能还我们一个具有大话风格的大话西游3!好好想想,你们要数百万的大话玩家?还是要你们这个具有问道,梦幻色彩,而丝毫看不到大话色彩的垃圾游戏??
     还有我们强烈要求1星期内,赶快把那个史上最难看,最垃圾的猴子头图标换掉!谢谢了!别侮辱了大话,别侮辱了大话玩家,别毁了我们的游戏,还我们一个真正具有大话色彩的大话西游3!
看了这些话,我对大话3的热爱变为0。。

  感盘古开辟,三皇治世,五帝定伦,世界之间,遂分为四大部洲:曰东胜神洲,曰西牛贺洲,曰南赡部洲,曰北俱芦洲。
  有情总有四生,花鸟鱼虫人类,各种妖魔鬼怪一切有情物种,都是由“四生”而出,谓胎生、卵生、湿生、化生。这些生命因各自追求不同,历经几千年的沉淀,分化成人、妖、仙三界:人族追求人与人之间的和谐,是为“仁义”;仙族追求自身的解脱,是为“修行”;妖族追求自然的原生,是为“自由”;三个种族不同的文化随之而生,三界格局初定,分住在四洲。

  时值贞观年间,战争初停,大唐在太宗的治理下,逐渐走上盛世之路。经济复苏,一些官办作坊、商业作坊随之兴起,长安更是成为繁华的中心,四洲众人慕名而来。盛世的画轴展开一幕幕唐文化的典范,人们开始反思战争、灾难带来的伤痛,期待这个世界充满情义与和谐,于是佛祖意将大乘佛经传入东土大唐,解决这些疑惑。水陆大会之后,取经之路将从这里开始。

 
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